
Web3 गेमिंग के मामले में आज हमारे पास जो है वह काम नहीं कर रहा है। प्ले-टू-अर्न ने काम नहीं किया है और न ही प्ले-टू-अर्न या कोई एक्स-टू/एंड-अर्न। इसके अलावा, पारंपरिक गेमर्स अपूरणीय टोकन (एनएफटी) को संदेह की नजर से देखते हैं। वे महंगे वानरों को डुबोते हैं और बड़े गेम प्रकाशकों द्वारा आगे मुद्रीकरण के लिए एनएफटी की लिपस्टिक लगाने पर संदेह करते हैं।
कोई नहीं जानता कि एक सफल वेब3 गेम कैसा दिखेगा। वहां पहुंचने के लिए, हमें और अधिक मॉडलों के साथ प्रयोग करने के लिए और अधिक डेवलपर्स की आवश्यकता है। हमें ऐसे बुनियादी ढांचे की जरूरत है जो वेब3 गेम के विकास में आने वाली बाधाओं को कम करे और डेवलपर्स के लिए प्रयोग करना आसान बना दे। इसलिए सट्टा प्रचार से दूर होने के बजाय अंतर्निहित बुनियादी ढांचे के विकास में निवेश करना अनिवार्य है।
Web3 गेमिंग इन्फ्रास्ट्रक्चर को दो चरणों में तोड़ा जा सकता है:
- प्री-रिलीज़: प्री-गेम लॉन्च के लिए इन्फ्रास्ट्रक्चर
- पोस्ट-रिलीज़: पोस्ट-गेम लॉन्च के लिए इन्फ्रास्ट्रक्चर।
विकास के दोनों चरणों में, Web3 गेमिंग को तकनीकी अवसंरचना (ब्लॉकचेन, एनालिटिक्स और टूलिंग), वित्तीय अवसंरचना (मार्केटप्लेस और लॉन्चपैड) और एक तीसरी श्रेणी की आवश्यकता होती है, जो मेटावर्स प्लेटफॉर्म और गिल्ड जैसे दोनों प्रकार के बुनियादी ढांचे में कटौती करती है।
पूर्व-रिलीज़ विकास में टकसाल को नेविगेट करना
गेम डेवलपर्स के पास गेम के एनएफटी को कहां और कैसे मिंट करना है, यह तय करते समय चुनने के लिए विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला है। ImmutableX और Klaytn जैसे विशिष्ट गेमिंग ब्लॉकचेन कम-से-कोई गैस शुल्क और उच्च थ्रूपुट प्रदान करते हैं।
कई गेम अधिकतम आनंद लेने के लिए अपने स्वयं के ब्लॉकचेन भी स्थापित कर रहे हैं लचीलापन और मापनीयता. एक्सी इन्फिनिटी ने रोनिन साइडचेन लॉन्च किया, और डेफी किंगडम में डीएफके चेन नामक एक हिमस्खलन सबनेट है। हालांकि, एक स्वतंत्र श्रृंखला शुरू करना तकनीकी रूप से सरल नहीं है।
सागा जैसे उभरते खिलाड़ी अपनी खुद की चेन लॉन्च करने के इच्छुक डेवलपर्स के लिए एक सरल अनुभव प्रदान करके इस नई मांग को पूरा करने की कोशिश कर रहे हैं।
भविष्य में, अपनी खुद की जंजीरें बनाने के अलावा, Web3 गेम डेवलपर फुल-स्टैक वेब2.5 इंटीग्रेटर्स के साथ सबसे आसान अनुभव का विकल्प चुनेंगे जो केवल एसडीके और एपीआई टूलकिट प्रदान करते हैं। फोर्ट, स्टारडस्ट और पार्टिकल नेटवर्क फुल-स्टैक इंफ्रास्ट्रक्चर प्रदाताओं के उदाहरण हैं जो डेवलपर अनुभव को पूरा करते हैं।
मुद्रास्फीति के टोकन रास्ते पर हैं
Web3 गेम में इन-गेम टोकन और गेम एसेट्स को प्री-सेल करके प्रारंभिक विकास को वित्तपोषित करने का विकल्प होता है। हमने मुद्रास्फीति के सांकेतिक आर्थिक मॉडल के उत्थान और पतन को देखा है।
आगे बढ़ते हुए, टोकन और खेल संपत्तियां बेचना, विशेष रूप से इक्विटी जैसी शासन और स्वामित्व सुविधाओं वाले, अधिक चयनात्मक हो जाएंगे। प्रोजेक्ट उन खरीदारों को श्वेतसूची में या प्राथमिकता देंगे जो खिलाड़ी हैं या सामग्री निर्माता, बुनियादी ढांचा प्रदाता और सामुदायिक प्रबंधक जैसे सार्थक योगदानकर्ता हैं।
सामाजिक जुड़ाव तंत्र को बढ़ाना चाहिए
Web3 गेमिंग विकास और जुड़ाव के लिए बुनियादी ढांचा एक मुश्किल चिकन और अंडे की स्थिति में है क्योंकि कर्षण अभी भी अपेक्षाकृत कम है, जो सम्मोहक खेलों की कमी के कारण है।
लेकिन एक बार जब कुछ वेब3 गेम महत्वपूर्ण रूप से हिट हो जाते हैं, तो पहचान डेटा से नेटवर्क प्रभाव इन प्लेटफार्मों को बूटस्ट्रैप करने और सामूहिक रूप से तेजी से नवाचार करने में सक्षम बनाता है।
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सम्मोहक खेलों की कमी के अलावा, समीक्षाएँ और सामाजिक सुविधाएँ जैसे परिचित पहलू Web3 खेलों से गायब हैं। प्रतिस्पर्धा और नवोन्मेष के लिए बहुत बड़ी जगह है क्योंकि उपयोगकर्ता अपनी संपत्ति खोए बिना आसानी से नए प्रवेशकों को पोर्ट कर सकते हैं।
अनलॉकिंग एसेट (NFT) यूटिलिटी
Web3 गेम आम तौर पर अपने खिलाड़ियों और समुदाय के साथ वैल्यू कैप्चर साझा करते हैं। गेम क्रिएटर्स से सब कुछ खरीदने के बजाय, खिलाड़ी एक-दूसरे से इन-गेम एसेट्स और करेंसी कमा सकते हैं या खरीद सकते हैं, जिससे प्लेयर इकॉनमी का निर्माण हो सकता है।
परिपक्व Web3 गेमिंग अर्थव्यवस्थाओं के लिए, उत्पादक डिजिटल संपत्ति किराये, ऋण या दांव के माध्यम से उपज का एक आकर्षक स्रोत बन जाती है। वास्तव में, सफल गेम इन-हाउस विकल्प बनाकर अपनी वित्तीय परत पर कब्जा करने का फैसला भी कर सकते हैं, यह देखते हुए कि यह कितना आकर्षक हो सकता है, जैसा कि के मामले में है एक्सी इन्फिनिटी का बाज़ार या StepN का नया विकेन्द्रीकृत विनिमय।
गिल्ड और मेटावर्स प्लेटफॉर्म
अंत में, गिल्ड और मेटावर्स प्लेटफॉर्म हैं जो गेम फंडिंग, इंटीग्रेशन और पार्टनरशिप की पेशकश करते हैं। वे पारंपरिक गेमिंग में प्रमुख प्रकाशकों और वितरकों की तरह, Web3 गेमिंग के लिए केंद्र बिंदु बनने की अच्छी स्थिति में हैं। महत्वपूर्ण अंतर यह है कि खिलाड़ी और निर्माता विकेंद्रीकृत स्वायत्त संगठनों के माध्यम से महत्वपूर्ण हिस्सेदारी के मालिक हो सकते हैं और शासन के माध्यम से योगदान कर सकते हैं।
सैंडबॉक्स और Decentraland प्रमुख मेटावर्स प्लेटफॉर्म हैं। लेकिन उन दोनों को जमीन खरीदने के लिए रचनाकारों की आवश्यकता होती है, इसलिए बहुत सारी जमीन सट्टेबाजों को बेच दी जाती है जो पारिस्थितिकी तंत्र के लिए सार्थक कुछ भी योगदान नहीं देते हैं। एक अलग तरीका अपनाना मोना है, जो तब तक रचनाकारों के लिए मुफ़्त है जब तक कि एक जगह का खनन और बिक्री नहीं हो जाती।
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इस बीच, Web3 गेमिंग गिल्ड जैसे कि यील्ड गिल्ड गेम्स और मेरिट सर्कल के पास है हजारों खिलाड़ियों पर सवार आगामी खेलों का समर्थन करने में मदद करने के लिए, विशेष रूप से, एक्सी इन्फिनिटी।
बढ़ती प्रतिस्पर्धा के बीच गिल्ड खुद को अलग करने के लिए मजबूर हैं। स्नैक क्लब, उदाहरण के लिए, 300 मिलियन अनुयायियों के साथ ब्राजील के सबसे बड़े निर्यात और गेमिंग लाइफस्टाइल समूह लाउड में टैप करता है। जंबो एक अफ्रीकी सुपर-ऐप बना रहा है जिसमें गेमिंग के साथ-साथ टेल्को सेवाएं और विकेंद्रीकृत वित्त शामिल हैं।
खेल हमारे जीवन में एक आवश्यक भूमिका निभाते हैं और लंबे समय से मानव प्रयोग की सीमा रहे हैं। हमने अब तक Web3 गेमिंग में जो देखा है, वह उसी प्रयोग का हिस्सा है। निस्संदेह, नुकसान कई हैं।
Web3 गेम अर्थशास्त्र के अधिकांश पुनरावृत्तियां आज समस्याग्रस्त हैं क्योंकि हर कोई मानता है कि वे गेम खेलकर पैसे कमाएंगे। ऐसा नहीं है कि अर्थव्यवस्थाएं कैसे काम करती हैं। तो, आइए वास्तविक अपनाने और प्रतिधारण के साथ सट्टा प्रचार को भ्रमित न करें, जो अस्थिर और चंचल है।
शी खई वेइ लॉन्गहैश वेंचर्स, एक वेब3-केंद्रित उद्यम निधि और त्वरक का सामान्य भागीदार और मुख्य संचालन अधिकारी है। 2021 में, शी खई को उनकी उपलब्धियों के लिए फोर्ब्स 30 अंडर 30 से सम्मानित किया गया। वह पहले मैकिन्से एंड कंपनी में एक प्रबंधन सलाहकार थे, जो दक्षिण पूर्व एशिया में वित्तीय और दूरसंचार क्षेत्र में डिजिटल परिवर्तन और विश्लेषण पर ध्यान केंद्रित करते थे।
सागा, पार्टिकल नेटवर्क, मोना और जंबो - इस टुकड़े में उल्लिखित - लॉन्गहैश पोर्टफोलियो कंपनियां हैं। यह लेख सामान्य सूचना उद्देश्यों के लिए है और इसका इरादा कानूनी या निवेश सलाह के रूप में नहीं लिया जाना चाहिए। यहां व्यक्त किए गए विचार, विचार और राय लेखक के अकेले हैं और जरूरी नहीं कि वे कॉइनटेग्राफ के विचारों और विचारों को प्रतिबिंबित या प्रतिनिधित्व करते हों।

